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Android sur console portable : comment appairer une manette Bluetooth ?

Sur une console portable Android, mettez d’abord la manette en mode appairage, puis ouvrez les réglages Bluetooth du système pour rechercher et sélectionner l’appareil. Les intitulés peuvent varier selon le modèle, la version d’Android et l’interface du constructeur.

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Repères pratiques

TempsQuelques minutes pour le réglage, hors diagnostic

DifficultéFacile (estimation LODEX)

ConsoleConsoles portables Android documentées ci-dessous

SystèmeAndroid, selon le firmware installé

Appareils compatibles

Consoles compatibles

Les configurations ci-dessous possèdent Android et le Bluetooth dans les fiches ou notices citées. Ces prérequis permettent de suivre la méthode générale ; ils ne prouvent pas que chaque manette fonctionne sur chaque console ou dans chaque jeu. Aucun essai matériel de ces couples n’a été réalisé par LODEX.

  • Anbernic sous Android 11 : RG353V, RG353M et RG353P (Bluetooth 4.2). Démarrez leur session Android : ce guide ne décrit pas Linux. Les RG353VS et RG353PS ne sont pas couvertes.
  • Anbernic sous Android 12 : RG405M et RG405V (Bluetooth 5.0).
  • Anbernic sous Android 13 : RG406H, RG406V, RG Cube, RG556, RG Slide et RG476H (Bluetooth 5.0). La RG Cube XX est un autre modèle et n’est pas couverte.
  • Anbernic sous Android 14 : RG557 et RG477M (Bluetooth 5.3).
  • Powkiddy : X28 sous Android 11 (Bluetooth 5.0).
  • Retroid : Pocket 4 sous Android 11 et Pocket 4 Pro sous Android 13 (Bluetooth 5.2) ; Pocket 5 et Pocket Flip 2 Snapdragon 865 sous Android 13 (Bluetooth 5.1) ; Pocket Classic sous Android 14 (Bluetooth 5.1) ; Pocket 6 et Pocket Nova sous Android 13 (Bluetooth 5.3). La variante Flip 2 D1100 n’est pas validée par la fiche SD865 consultée.
  • AYN : Odin 2 Base/Pro/Max, Odin 2 Mini et Odin 2 Portal Base/Pro/Max sous Android 13 (Bluetooth 5.3). Ces caractéristiques ne s’appliquent pas automatiquement à l’Odin original.

Les versions indiquées correspondent aux configurations documentées. Vérifiez le système réellement installé : une mise à jour ou un autre firmware peut modifier les menus et la prise en charge des accessoires. Le numéro de version Bluetooth ne garantit pas à lui seul la compatibilité d’une manette.

Retroid Pocket 3+, AYN Odin original et Kinhank K56 : compatibilité à confirmer. Les sources primaires retrouvées ne suffisent pas à établir ici leurs prérequis exacts. Identifiez le modèle et sa variante, vérifiez qu’il fonctionne sous Android et qu’un réglage Bluetooth est disponible, puis consultez la notice de la manette. Cette réserve ne signifie pas que ces consoles sont incompatibles.

Matériel nécessaire

Les éléments nécessaires sont indiqués ci-dessous ; les options de diagnostic ou de sauvegarde facultatives sont signalées comme conseillées.

  • Une console démarrée sous Android, avec le Bluetooth activable ; tenez compte des réserves ci-dessus.
  • Une manette dont le fabricant annonce la compatibilité Bluetooth avec Android, chargée et accompagnée de sa procédure de mise en mode appairage.
  • Aucun fichier ROM ou BIOS n’est requis.

1. Préparer la manette

Allumez la manette et activez son mode appairage en suivant la procédure prévue par son fabricant. Une manette simplement allumée n’est pas nécessairement visible par Android : elle doit être détectable au moment de la recherche.

La manette doit prendre en charge les communications Bluetooth et au moins un profil de connexion pris en charge par Android. La combinaison de touches et les indications lumineuses dépendent du modèle de manette : utilisez sa notice plutôt que la procédure d’un autre appareil.

2. Ouvrir la recherche d’appareils Bluetooth

  1. Ouvrez Réglages ou Paramètres sur la console.
  2. Ouvrez la section Appareils connectés, ou la section équivalente consacrée aux appareils Bluetooth.
  3. Choisissez Associer un nouvel appareil ou Pair new device.
  4. Attendez que la recherche affiche les appareils disponibles.
  5. Sélectionnez le nom de la manette.
  6. Confirmez l’association si Android affiche une demande.

La documentation Android décrit le chemin général « Connected devices », puis « Pair new device ». Sur les consoles portables, la traduction, l’ordre des écrans et les intitulés peuvent différer selon la version d’Android et l’interface du constructeur.

3. Vérifier que la manette est associée

Après la sélection, repérez la manette dans les appareils Bluetooth enregistrés et vérifiez son état. Une manette indiquée comme associée peut être enregistrée sans être actuellement connectée : pour l’utiliser, elle doit être allumée et sa connexion active.

Si la manette n’apparaît pas, remettez-la en mode appairage, vérifiez que le Bluetooth de la console est activé, puis relancez la recherche d’un nouvel appareil. Si elle est déjà associée à un autre appareil, interrompez cette connexion avant de recommencer.

4. Contrôler les réglages de la manette dans Android

Selon la version d’Android, la manette et l’interface de la console, Android peut proposer des réglages dédiés au contrôleur. Lorsqu’ils sont disponibles, ils peuvent notamment permettre de modifier l’affectation de boutons et de joysticks.

Une connexion Bluetooth active ne prouve pas que tous les boutons fonctionneront dans chaque jeu. Ouvrez les réglages de contrôleur de l’application, s’ils existent, puis testez les commandes dans cette application. Si Android ne propose pas de menu dédié à la manette, ne transposez pas un réglage absent d’une autre version du système.

5. Que faire si la manette reste absente ?

  • Vérifiez que le Bluetooth de la console est activé.
  • Relancez le mode appairage en appliquant la procédure du fabricant de la manette.
  • Interrompez la connexion éventuelle avec un autre appareil.
  • Relancez Associer un nouvel appareil dans les réglages Android.
  • Si la manette reste absente, vérifiez que la console utilisée dispose bien de la fonction Bluetooth requise et que la manette est compatible avec Android.

Si la manette reste invisible ou se déconnecte, poursuivez avec le dépannage d’un appairage Bluetooth sur Android, en conservant les conditions propres à votre modèle.

Sources

En cas d’échec persistant, reprenez les tests de dépannage Bluetooth.

Réponse

  1. […] casque ou une manette peut se reconnecter automatiquement à un téléphone ou un PC dès son allumage. Dans ce cas, la […]

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