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Énergie guérisseuse

Team Rocket / #81/82

Énergie guérisseuse

Français · Énergie

Extension
Team Rocket
Rareté
Peu commune
Illustrateur
Keiji Kinebuchi
Référence source
base5-81

LES REPÈRES CARDEX

Le rôle de cette Énergie

Énergie guérisseuse fournit de l’Énergie Incolore et retire quatre États Spéciaux lorsqu’elle est jouée depuis votre main sur un Pokémon : Sommeil, Confusion, Paralysie et Empoisonnement. La guérison accompagne donc cette attache précise, plutôt qu’une protection permanente contre les états futurs. La carte reste une Énergie spéciale et ne compte pas comme une Énergie de base selon cette formulation.

Repères sur l’effet de cette Énergie spéciale ; le texte imprimé, l’édition et la finition de chaque carte restent distincts.

L’anecdote documentée

Le texte énumère les quatre états guéris sans citer la Brûlure. Il ne faut pas transformer cette liste en une suppression universelle de tous les États Spéciaux, ni oublier la condition d’une attache depuis la main.

Sources de ces repères

Caractéristiques

Type d’Énergie (source)
Spécial

Effet de la carte

Si vous jouez cette carte depuis votre main, le Pokémon auquel vous l'attachez cesse d'être Endormi, Confus, Paralysé ou Empoisonné. Énergie guérisseuse fournit 1 énergie Incolore. (Ne compte pas pour une carte Énergie de base.)

Variantes décrites

    Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.

    • Normale
    • Première édition
    • Normal · Standard
    • Normal · Standard · 1re Édition

    Consulter la source TCGdex ↗

    Historique des cotes

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    Aucun exemplaire en vente actuellement

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