
Team Rocket / #81/82
Énergie guérisseuse
Français · Énergie
- Extension
- Team Rocket
- Rareté
- Peu commune
- Illustrateur
- Keiji Kinebuchi
- Référence source
- base5-81
LES REPÈRES CARDEX
Le rôle de cette Énergie
Énergie guérisseuse fournit de l’Énergie Incolore et retire quatre États Spéciaux lorsqu’elle est jouée depuis votre main sur un Pokémon : Sommeil, Confusion, Paralysie et Empoisonnement. La guérison accompagne donc cette attache précise, plutôt qu’une protection permanente contre les états futurs. La carte reste une Énergie spéciale et ne compte pas comme une Énergie de base selon cette formulation.
Repères sur l’effet de cette Énergie spéciale ; le texte imprimé, l’édition et la finition de chaque carte restent distincts.L’anecdote documentée
Le texte énumère les quatre états guéris sans citer la Brûlure. Il ne faut pas transformer cette liste en une suppression universelle de tous les États Spéciaux, ni oublier la condition d’une attache depuis la main.
Caractéristiques
- Type d’Énergie (source)
- Spécial
Effet de la carte
Si vous jouez cette carte depuis votre main, le Pokémon auquel vous l'attachez cesse d'être Endormi, Confus, Paralysé ou Empoisonné. Énergie guérisseuse fournit 1 énergie Incolore. (Ne compte pas pour une carte Énergie de base.)
Variantes décrites
Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.
- Normale
- Première édition
- Normal · Standard
- Normal · Standard · 1re Édition
Historique des cotes
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