Cachette
Coût : Incolore
Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts et effets provenant d'attaques infligés à ce Pokémon.

Héros Transcendants / #083/217
Français · Pokémon
LES REPÈRES CARDEX
Marill évolue dans l’eau avec une aide que sa silhouette rend immédiatement visible. La boule de sa queue lui sert de flotteur, tandis que son pelage repousse l’eau et sèche rapidement lorsqu’il rejoint la terre. Son aisance ne dépend pas d’un seul avantage. Plusieurs détails de son corps travaillent ensemble pour faciliter les passages entre baignade, courant et retour au sec.
Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.Cachette du Marill me02.5-083 lance une pièce : sur face, elle le protège des dégâts et des effets d'attaques au prochain tour adverse. Flop inflige séparément 20 dégâts avec Psy plus Incolore. Yoshimoto Yoshimon illustre cette carte. Le lancer défend Marill ; il ne décide pas si Flop inflige ses dégâts.
Coût : Incolore
Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts et effets provenant d'attaques infligés à ce Pokémon.
Coût : Psy · Incolore
Dégâts : 20
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