LES REPÈRES CARDEX
La petite histoire du Pokémon
Le corps de plasma de Motisma peut se glisser dans un appareil électrique et en prendre le contrôle. Les notices associent cette intrusion à ses farces, tandis que des chercheurs s’interrogent sur son usage comme source d’énergie pour un moteur singulier. Il passe ainsi d’une machine à l’autre sans cesser d’être lui-même. L’objet change de comportement ; Motisma, lui, conserve sa nature électrique et son goût du désordre.
Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.Le détail à remarquer
La Flèche plasma de ce Motisma peut choisir n’importe quel Pokémon adverse. Elle inflige 20 dégâts pour chaque Énergie attachée à la cible, sans appliquer Faiblesse ni Résistance. Le calcul porte donc sur les ressources du Pokémon visé, et non sur les Énergies attachées à Motisma lui-même.
Sources de ces repères
Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.
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