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Vibraninf

Merveilles Secrètes / #74/132

Vibraninf

Français · Pokémon

Extension
Merveilles Secrètes
Rareté
Peu commune
Illustrateur
Kouki Saitou
Référence source
dp3-74

LES REPÈRES CARDEX

La petite histoire du Pokémon

Vibraninf fait vibrer ses ailes pour produire des ultrasons assez puissants pour donner mal à la tête ou étourdir une proie. Il peut ensuite l’ensevelir dans le sable et la conserver, avant de la dissoudre avec de l’acide pour se nourrir. Le Pokédex rattache cette chasse intense à la croissance de ses ailes. Son Dresseur doit même protéger ses oreilles près de lui. Les vibrations de ses ailes précèdent ainsi la capture, puis le sable lui permet de garder les proies dont il se nourrira.

Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.

Le détail à remarquer

Pokémon Ultra-Lune recommande au Dresseur de Vibraninf de protéger ses tympans lorsque ses ailes battent. Pokémon Ultra-Soleil décrit ses ultrasons étourdissant une proie avant qu’il l’ensable. Le signal qui gêne les humains constitue une étape précise de sa chasse.

Sources de ces repères

Caractéristiques

PV
80
Type
Combat
Stade
Niveau 1
Évolution de
Kraknoix
Numéro Pokédex
329
Coût de retraite
1 énergie(s)
Faiblesse
Eau +20
Résistance
Électrique -20

Attaques

Vent sablonneux

Coût : Combat

Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Ultralaser

Coût : Combat · Incolore · Incolore

Dégâts : 40

Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur.

Variantes décrites

    Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.

    • Normale
    • Reverse
    • Normal · Standard
    • Reverse · Standard

    Consulter la source TCGdex ↗

    Historique des cotes

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    Aucun exemplaire en vente actuellement

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