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Diamant & Perle / #95/130

Rhinocorne

Français · Pokémon

Extension
Diamant & Perle
Rareté
Commune
Illustrateur
Kagemaru Himeno
Référence source
dp1-95

LES REPÈRES CARDEX

La petite histoire du Pokémon

Rhinocorne charge droit devant lui avec assez de force pour détruire ce qui se trouve sur sa route. Ses petites jambes rendent les virages difficiles, et son obstination prolonge parfois la course jusqu’à l’épuisement. Le Pokédex lui prête une mémoire limitée : il peut oublier la raison même de son départ. Cela ne rend pas les chocs moins réels ; il arrive qu’il n’en ressente la douleur que le lendemain. Sa puissance exige donc surtout de prévoir sa trajectoire.

Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.

Le détail à remarquer

Pokémon Rubis Oméga raconte que Rhinocorne continue sa charge même contre un bloc d’acier, mais en éprouve la douleur le lendemain. Pokémon Bouclier ajoute qu’il oublie rapidement pourquoi il court. Le décalage entre ses capacités physiques et sa perception rend sa trajectoire imprévisible.

Sources de ces repères

Caractéristiques

PV
60
Type
Combat
Stade
Base
Numéro Pokédex
111
Coût de retraite
2 énergie(s)
Faiblesse
Eau +10
Résistance
Électrique -20

Description

Sa peau est très épaisse et sa charge peut détruire un immeuble. Dommage qu'il soit stupide.

Attaques

Koud'korne

Coût : Incolore

Dégâts : 10

Bélier

Coût : Combat · Incolore

Dégâts : 30

Rhinocorne s'inflige 10 dégâts.

Variantes décrites

    Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.

    • Normale
    • Reverse
    • Normal · Standard
    • Reverse · Standard

    Consulter la source TCGdex ↗

    Historique des cotes

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