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Azumarill

Forces Temporelles / #065/162

Azumarill

Français · Pokémon

Extension
Forces Temporelles
Rareté
Commune
Illustrateur
Makura Tami
Référence source
sv05-065

LES REPÈRES CARDEX

La petite histoire du Pokémon

Azumarill passe une grande partie de ses journées dans l’eau, où ses longues oreilles détectent les mouvements malgré le courant. Il peut garder assez d’air dans ses poumons pour rester immergé très longtemps. Pourtant, ses bulles ne servent pas uniquement à lui-même : lorsqu’il aperçoit un Pokémon en difficulté, il peut lui en fabriquer pour qu’il respire. Par beau temps, il remonte à la surface et flotte au soleil, entre deux explorations des rivières.

Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.

Le détail à remarquer

Pokémon Bouclier décrit Azumarill entourant les Azurill venus jouer dans la rivière de bulles d’air. Pokémon Saphir Alpha présente le même geste comme une aide à un Pokémon qui se noie. Une capacité souvent associée au combat devient ainsi un moyen de protection.

Sources de ces repères

Caractéristiques

PV
130
Type
Psy
Stade
Niveau 1
Évolution de
Marill
Numéro Pokédex
184
Marque de régulation
H
Coût de retraite
2 énergie(s)
Faiblesse
Métal ×2

Attaques

Câlinerie

Coût : Incolore

Dégâts : 30+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.

Tacle Puissant

Coût : Psy · Incolore · Incolore

Dégâts : 140

Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.

Variantes décrites

    Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.

    • Normale
    • Reverse
    • Normal · Standard
    • Reverse · Standard

    Consulter la source TCGdex ↗

    Historique des cotes

    Aucun relevé vérifié disponible pour cette impression. L’historique commencera après validation des correspondances, sans récupération d’historique ancien.

    Aucun exemplaire en vente actuellement

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