
Expedition / #158/165
Énergie obscurité
Français · Énergie
- Extension
- Expedition
- Rareté
- Rare
- Illustrateur
- Milky Isobe
- Référence source
- ecard1-158
LES REPÈRES CARDEX
Le rôle de cette Énergie
Cette ancienne Énergie Obscurité fournit le type Obscurité et peut ajouter dix dégâts à une attaque qui touche sa cible, une fois Faiblesse et Résistance prises en compte. Elle porte aussi une contrainte peu visible dans son nom : à la fin de chaque tour, un marqueur de dégâts va sur son porteur s’il n’est pas de type Obscurité et ne porte pas « Dark » dans son nom. La carte récompense donc certaines associations et punit les autres, même lorsqu’aucune attaque n’est lancée ce tour-là.
Repères sur l’effet de cette Énergie spéciale ; le texte imprimé, l’édition et la finition de chaque carte restent distincts.L’anecdote documentée
Le marqueur de fin de tour de ces impressions concerne le porteur non Obscurité, sauf si son nom comprend « Dark ». Il n’est pas le prix de l’attache initiale : le texte le prévoit à chaque fin de tour où la condition est remplie.
Sources de ces repères
Caractéristiques
- Type
- Obscurité
- Type d’Énergie (source)
- Spécial
Effet de la carte
Si le Pokémon sur lequel est attachée Énergie obscurité inflige des dégâts lors d'une attaque (après application de la Faiblesse et de la Résistance), cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires.
Variantes décrites
Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.
- Normale
- Reverse
- Normal · Standard
- Reverse · Standard
Historique des cotes
Aucun relevé vérifié disponible pour cette impression. L’historique commencera après validation des correspondances, sans récupération d’historique ancien.
Aucun exemplaire en vente actuellement
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