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Marill

Forces Temporelles / #064/162

Marill

Français · Pokémon

Extension
Forces Temporelles
Rareté
Commune
Illustrateur
yuu
Référence source
sv05-064

LES REPÈRES CARDEX

La petite histoire du Pokémon

Marill évolue dans l’eau avec une aide que sa silhouette rend immédiatement visible. La boule de sa queue lui sert de flotteur, tandis que son pelage repousse l’eau et sèche rapidement lorsqu’il rejoint la terre. Son aisance ne dépend pas d’un seul avantage. Plusieurs détails de son corps travaillent ensemble pour faciliter les passages entre baignade, courant et retour au sec.

Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.

Le détail à remarquer

Boulé-Roulade, sur Marill 64/162, enchaîne les lancers de pièce jusqu’au premier côté pile et compte 10 dégâts par face obtenu avant cet arrêt. Le nombre de lancers n’est donc pas fixé d’avance. Coup Magique donne une autre option, 40 dégâts fixes. yuu illustre cette carte qui juxtapose un résultat ouvert et un chiffre garanti.

Sources de ces repères

Caractéristiques

PV
70
Type
Psy
Stade
Base
Numéro Pokédex
183
Marque de régulation
H
Coût de retraite
2 énergie(s)
Faiblesse
Métal ×2

Attaques

Boulé-Roulade

Coût : Incolore

Dégâts : 10×

Lancez une pièce jusqu'à obtenir un côté pile. Cette attaque inflige 10 dégâts pour chaque côté face.

Coup Magique

Coût : Psy · Incolore · Incolore

Dégâts : 40

Variantes décrites

    Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.

    • Normale
    • Reverse
    • Normal · Standard
    • Reverse · Standard

    Consulter la source TCGdex ↗

    Historique des cotes

    Aucun relevé vérifié disponible pour cette impression. L’historique commencera après validation des correspondances, sans récupération d’historique ancien.

    Aucun exemplaire en vente actuellement

    Ventes, enchères et paiements restent fermés dans cette tranche.