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Duskull

Évolutions Prismatiques / #035/131

Duskull

Anglais · Pokémon

Extension
Évolutions Prismatiques
Rareté
Commune
Illustrateur
IKEDA Saki
Référence source
sv08.5-035

LES REPÈRES CARDEX

La petite histoire du Pokémon

Skelénox erre seul après la tombée de la nuit. Il peut devenir invisible, traverser les murs et suivre une cible jusqu’au lever du soleil. Cette conduite a nourri une histoire racontée aux enfants désobéissants : le Pokémon viendrait les emporter s’ils n’écoutent pas leurs parents. Le Pokédex distingue cette menace transmise par les adultes de ses capacités de déplacement bien décrites. Sa silhouette de spectre transforme ainsi une traque nocturne en récit de peur familiale.

Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.

Le détail à remarquer

Pokémon Noir précise que les cris d’enfants amusent Skelénox et qu’il aime les effrayer en traversant les murs. Pokémon Saphir Alpha montre comment ce comportement a été repris dans des avertissements adressés aux enfants : une légende locale s’est construite autour de lui.

Sources de ces repères

Caractéristiques

PV
60
Type
Psychic
Stade
Basic
Numéro Pokédex
355
Marque de régulation
H
Coût de retraite
1 énergie(s)
Faiblesse
Darkness ×2
Résistance
Fighting -30

Attaques

Come and Get You

Coût : Psychic

Put up to 3 Duskull from your discard pile onto your Bench.

Mumble

Coût : Psychic · Psychic

Dégâts : 30

Variantes décrites

    Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.

    • Normale
    • Reverse
    • normal · standard
    • reverse · standard
    • reverse · pokeball · standard
    • reverse · masterball · standard

    Consulter la source TCGdex ↗

    Historique des cotes

    Aucun relevé vérifié disponible pour cette impression. L’historique commencera après validation des correspondances, sans récupération d’historique ancien.

    Aucun exemplaire en vente actuellement

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