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Juge Cybernétique [SV5M] / #038/71

ชาเรม

Thaï · Pokémon

Extension
Juge Cybernétique [SV5M]
Rareté
Commune
Illustrateur
Masako Tomii
Référence source
SV5M-038

LES REPÈRES CARDEX

La petite histoire du Pokémon

Charmina s’isole dans les champs et les montagnes pour méditer. Le jeûne et le yoga aiguisent sa perception jusqu’à lui permettre de pressentir les mouvements d’un adversaire ou de distinguer son aura. En combat, il esquive avec des pas souples avant de frapper dans son élan. Le Pokédex lui attribue aussi des pouvoirs télékinétiques et une endurance remarquable pendant ses longues retraites. Sa force naît autant de la discipline intérieure que de la vitesse de ses gestes.

Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.

Le détail à remarquer

Pokémon Saphir Alpha attribue à Charmina la capacité de méditer pendant un mois sans manger. Pokémon Noir relie ce jeûne à la concentration qui lui permet de déceler l’aura de ses adversaires. Ces notices présentent l’entraînement mental comme une part de ses aptitudes de combat.

Sources de ces repères

Caractéristiques

PV
120
Type
Fighting
Stade
Stage1
Numéro Pokédex
308
Marque de régulation
H
Coût de retraite
1 énergie(s)
Faiblesse
Psychic x2

Description

หลบหลีกการโจมตีอย่างสง่างามราวร่ายรำ แล้วสวนกลับอีกฝ่ายอย่างรุนแรง

Attaques

เตะต่ำ

Coût : Fighting

Dégâts : 40

กระโดดแทงเข่า

Coût : Colorless · Colorless · Colorless

Dégâts : 110

Variantes décrites

    Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.

    • Normale
    • normal · standard

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    Historique des cotes

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