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Cacturne

Impulsion Turbo / #88/162

Cacturne

Anglais · Pokémon

Extension
Impulsion Turbo
Rareté
Peu commune
Illustrateur
match
Référence source
xy8-88

LES REPÈRES CARDEX

La petite histoire du Pokémon

Cacturne reste immobile pendant les heures brûlantes pour limiter sa perte d’eau. La nuit, lorsque le désert refroidit, il se met en chasse. Des groupes suivent alors les voyageurs et attendent qu’ils soient trop fatigués pour se défendre. Le Pokédex décrit un prédateur patient, adapté à l’aridité : il économise ses forces le jour pour profiter de la faiblesse de ceux qui continuent à marcher après le coucher du soleil.

Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.

Le détail à remarquer

Pokémon Rubis Oméga relie l’immobilité diurne de Cacturne à la sécheresse du désert. Pokémon Saphir Alpha décrit sa chasse collective contre les voyageurs épuisés. Le moment choisi pour attaquer répond donc autant à sa propre survie qu’à la fatigue de sa proie.

Sources de ces repères

Caractéristiques

PV
100
Type
Darkness
Stade
Stage1
Évolution de
Cacnea
Numéro Pokédex
332
Coût de retraite
1 énergie(s)
Faiblesse
Fighting ×2
Résistance
Psychic -20

Description

Packs of them follow travelers through the desert until the travelers can no longer move.

Attaques

Derail

Coût : Darkness

Dégâts : 30

Discard a Special Energy attached to your opponent's Active Pokémon.

Pin Missile

Coût : Colorless · Colorless · Colorless

Dégâts : 40×

Flip 3 coins. This attack does 40 damage times the number of heads.

Variantes décrites

    Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.

    • Normale
    • normal · standard

    Consulter la source TCGdex ↗

    Historique des cotes

    Aucun relevé vérifié disponible pour cette impression. L’historique commencera après validation des correspondances, sans récupération d’historique ancien.

    Aucun exemplaire en vente actuellement

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