Lame sonique
Coût : Combat · Incolore
Placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur jusqu'à ce qu'il soit à 50 PV d'être mis K.O. Votre adversaire échange alors le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de son Banc.

POP Série 7 / #2/17
Français · Pokémon
LES REPÈRES CARDEX
Gallame perçoit rapidement qu’une personne est en danger et se précipite pour la secourir. Il peut lire les pensées de son adversaire, puis se défendre avec les lames formées par ses coudes. Le Pokédex insiste sur sa retenue : il n’utilise ces armes que lorsqu’il doit protéger quelque chose. Sa courtoisie contraste avec l’efficacité de son escrime. Ce combattant ne cherche pas la confrontation pour elle-même ; sa vigilance semble d’abord tournée vers les autres.
Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.Pokémon Épée surnomme Gallame « l’escrimeur » et précise qu’il réserve ses lames à la défense. Pokémon Bouclier décrit ses sens alertés par une personne en danger. Son habileté à frapper le premier est ainsi encadrée par un comportement protecteur.
Coût : Combat · Incolore
Placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur jusqu'à ce qu'il soit à 50 PV d'être mis K.O. Votre adversaire échange alors le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de son Banc.
Coût : Psy · Incolore · Incolore
Dégâts : 60+
Vous pouvez choisir autant de cartes Récompense se trouvant face cachée que vous le voulez et les retourner. Cette attaque inflige alors 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense choisie. (Ces cartes restent retournées pour le reste de la partie).
Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.
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Ventes, enchères et paiements restent fermés dans cette tranche.
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