Lumière Choquante
Talent
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer 3 marqueurs de dégâts sur l'un des Pokémon-EX de votre adversaire.

Offensive Vapeur / #40/114
Français · Pokémon
LES REPÈRES CARDEX
La lumière au bout de la queue de Pharamp porte très loin. Autrefois, les humains s’en servaient pour échanger des signaux à grande distance, bien avant de disposer de moyens plus récents. Le Pokédex affirme qu’on peut même distinguer cet éclat depuis l’espace. Face à une telle portée, Pharamp éteint parfois sa lumière pour éviter d’être repéré. Sa queue passe ainsi du rôle de phare à celui d’un secret qu’il choisit de cacher.
Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.Depuis des temps anciens, Pharamp est vénéré comme un guide par les marins, selon Ultra-Lune. Sa queue lumineuse ne servait donc pas seulement à transmettre des messages entre personnes à terre. Elle pouvait aussi aider ceux qui naviguaient à trouver un repère au milieu de l’obscurité.
Talent
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer 3 marqueurs de dégâts sur l'un des Pokémon-EX de votre adversaire.
Coût : Électrique · Électrique · Incolore
Dégâts : 80+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires. Si c'est pile, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.
Aucun relevé vérifié disponible pour cette impression. L’historique commencera après validation des correspondances, sans récupération d’historique ancien.
Ventes, enchères et paiements restent fermés dans cette tranche.
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.