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Lanturn

Primo-Choc / #58/160

Lanturn

Français · Pokémon

Extension
Primo-Choc
Rareté
Peu commune
Illustrateur
MAHOU
Référence source
xy5-58

LES REPÈRES CARDEX

La petite histoire du Pokémon

Lanturn éclaire les profondeurs marines avec l’antenne qu’il porte sur la tête. Des bactéries y réagissent aux fluides de son corps et produisent une lumière visible jusque depuis la surface. Il s’en sert pour éblouir une proie avant de lui envoyer un choc électrique. Les marins qui regardent la mer la nuit peuvent prendre ces lueurs pour des étoiles sous l’eau. Son surnom d’« étoile des profondeurs » vient ainsi d’un outil de chasse devenu spectacle lointain.

Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.

Le détail à remarquer

Pokémon Épée affirme que la lumière de Lanturn reste visible à la surface alors qu’il nage à 5 000 mètres de profondeur. Pokémon Ultra-Soleil attribue cette clarté aux bactéries de son antenne. Le phénomène repose, dans le Pokédex, sur une relation avec d’autres êtres vivants.

Sources de ces repères

Caractéristiques

PV
100
Type
Électrique
Stade
Niveau 1
Évolution de
Loupio
Numéro Pokédex
171
Coût de retraite
2 énergie(s)
Faiblesse
Combat ×2
Résistance
Métal -20

Attaques

Plongée

Coût : Eau · Incolore

Dégâts : 40

Lancez une pièce. Si c'est face, évitez tous les effets d'attaques, y compris les dégâts, infligés à ce Pokémon pendant le prochain tour de votre adversaire.

Bélier

Coût : Eau · Incolore · Incolore

Dégâts : 80

Ce Pokémon s'inflige 20 dégâts.

Variantes décrites

    Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.

    • Normale
    • normal · Standard

    Consulter la source TCGdex ↗

    Historique des cotes

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    Aucun exemplaire en vente actuellement

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