Porte de l'Au-delà
Talent
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est dans votre pile de défausse, vous pouvez le placer sur votre Banc. Dans ce cas, placez 3 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon.

Origine Perdue / #066/196
Français · Pokémon
LES REPÈRES CARDEX
Les nuits de pleine lune, Ectoplasma peut emprunter l’ombre d’un passant et se moquer de sa frayeur. D’autres notices le décrivent moins joueur : il se glisse dans l’ombre d’une proie pour lui voler sa force vitale, ou surgit contre les voyageurs perdus en montagne. Le même talent pour disparaître change ainsi de tonalité selon le récit : farce inquiétante ou véritable menace.
Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.Le Pokédex d’Ultra-Soleil évoque Ectoplasma comme une menace racontée aux enfants qui ne sont pas sages. Cette réputation dépasse ses rencontres nocturnes : elle en fait aussi une figure des histoires destinées à faire peur. Le texte présente une croyance rapportée dans le monde Pokémon, sans la transformer en événement constaté.
Talent
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est dans votre pile de défausse, vous pouvez le placer sur votre Banc. Dans ce cas, placez 3 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon.
Coût : Psy
Placez 2 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire pour chaque Pokémon de Banc de votre adversaire.
Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.
Aucun relevé vérifié disponible pour cette impression. L’historique commencera après validation des correspondances, sans récupération d’historique ancien.
Ventes, enchères et paiements restent fermés dans cette tranche.
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