Étincelle surprise
Coût : Électrique
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

EX Team Magma vs Team Aqua / #27/95
Français · Pokémon
LES REPÈRES CARDEX
La course de Dynavolt entretient l’énergie qui lui permet d’accélérer. Les frottements produisent de l’électricité, stockée dans son pelage, puis des impulsions stimulent les muscles de ses pattes. Mouvement et charge se répondent. Ce petit coureur ne se contente pas de porter une réserve électrique : son activité contribue à la reconstituer, donnant à sa vitesse un fonctionnement très particulier.
Ce récit présente l’espèce dans les jeux vidéo. Il ne décrit pas l’histoire de son Dresseur ni celle de cet exemplaire et ne détermine pas la forme ou le sexe représenté.Dynavolt peut se reconnaître à l’oreille lorsqu’il court. Pokémon Ultra-Soleil décrit un crépitement produit pendant sa course, lié à l’électricité statique créée entre son pelage et l’air. Son passage rapide laisse ainsi aussi une signature sonore.
Coût : Électrique
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Coût : Incolore · Incolore
Dégâts : 10
Lancez une pièce. Si c'est face, cherchez une carte Énergie dans votre pile de défausse et attachez-la à Dynavolt de Team Aqua.
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