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Marill

Ombres Ardentes / #34/147

Marill

Allemand · Pokémon

Extension
Ombres Ardentes
Rareté
Commune
Illustrateur
Asako Ito
Référence source
sm3-34

LES REPÈRES CARDEX

La petite histoire du Pokémon

Marill évolue dans l’eau avec une aide que sa silhouette rend immédiatement visible. La boule de sa queue lui sert de flotteur, tandis que son pelage repousse l’eau et sèche rapidement lorsqu’il rejoint la terre. Son aisance ne dépend pas d’un seul avantage. Plusieurs détails de son corps travaillent ensemble pour faciliter les passages entre baignade, courant et retour au sec.

Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.

Le détail à remarquer

Pour chercher sa nourriture au bord d’un cours d’eau rapide, Marill peut enrouler sa queue autour d’un tronc. Pokémon Saphir Alpha précise qu’elle est souple et extensible. Son flotteur devient ainsi aussi un moyen de rester attaché à la rive.

Sources de ces repères

Caractéristiques

PV
60
Type
Wasser
Stade
Basis
Numéro Pokédex
183
Coût de retraite
1 énergie(s)
Faiblesse
Pflanze ×2

Description

Sein Fell ist von Natur aus wasserabweisend. Es bleibt trocken, auch wenn es im Wasser spielt.

Attaques

Blubber

Coût : Wasser

Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.

Walzer

Coût : Farblos · Farblos

Dégâts : 20

Variantes décrites

    Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.

    • Normale
    • Reverse
    • Normal · Standard
    • Reverse · Standard

    Consulter la source TCGdex ↗

    Historique des cotes

    Aucun relevé vérifié disponible pour cette impression. L’historique commencera après validation des correspondances, sans récupération d’historique ancien.

    Aucun exemplaire en vente actuellement

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