
Héros Transcendants / #206/217
Hypnotiseur de la Team Rocket
Français · Dresseur
- Extension
- Héros Transcendants
- Rareté
- Peu commune
- Illustrateur
- Toyste Beach
- Référence source
- me02.5-206
LES REPÈRES CARDEX
L’histoire de cette carte Dresseur
Hypnotiseur de la Team Rocket se déclenche si le Pokémon de la Team Rocket qui le porte est Actif et reçoit des dégâts d’une attaque adverse. Le Pokémon attaquant devient alors Endormi, même si les dégâts ont mis le porteur K.O. L’Outil transforme donc une attaque subie en un État Spécial infligé à son auteur.
Repères sur l’effet imprimé de cette carte Dresseur ; l’édition, la langue et la finition restent distinctes.L’anecdote documentée
La cible du Sommeil est le Pokémon attaquant, pas un Pokémon adverse choisi ailleurs. Le porteur doit à la fois appartenir à la Team Rocket et occuper le Poste Actif pour remplir les conditions de cet effet.
Sources de ces repères
Caractéristiques
- Type de Dresseur (source)
- Outil
- Marque de régulation
- I
Effet de la carte
Si le Pokémon de la Team Rocket auquel cette carte est attachée est sur le Poste Actif et qu'il subit les dégâts d'une attaque de l'un des Pokémon de votre adversaire (même si ce Pokémon de la Team Rocket est mis K.O.), le Pokémon Attaquant est maintenant Endormi.
Variantes décrites
Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.
- Normale
- Reverse
- Normal · Standard
- Reverse · Standard
Historique des cotes
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Aucun exemplaire en vente actuellement
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