Guard Press
Coût : Colorless · Colorless
Dégâts : 20
During your opponent's next turn, any damage done to this Pokémon by attacks is reduced by 20 (after applying Weakness and Resistance).

Tempète Plasma / #94/135
Anglais · Pokémon
LES REPÈRES CARDEX
Drakkarmin se glisse dans les tunnels étroits d’autres Pokémon et transforme parfois leur terrier en antre. Il attend qu’une proie passe, puis la coince dans la galerie avant de frapper avec ses griffes et sa face rocheuse. Malgré sa vie souterraine, il doit sortir au soleil : le froid finit par l’empêcher de bouger. Le Pokédex décrit ainsi un chasseur embusqué dont les passages sous terre dépendent d’une chaleur qu’il ne trouve pas toujours dans les grottes.
Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.Pokémon Épée précise que Drakkarmin devient incapable de bouger si son corps refroidit trop longtemps sous terre. Pokémon Ultra-Lune le montre utilisant les galeries de Taupiqueur et de Triopikeur. Il profite donc d’abris creusés par d’autres, mais ne peut y rester sans limite.
It runs through the narrow tunnels formed by Excadrill and Onix. It uses its sharp claws to catch prey.
Coût : Colorless · Colorless
Dégâts : 20
During your opponent's next turn, any damage done to this Pokémon by attacks is reduced by 20 (after applying Weakness and Resistance).
Coût : Fire · Fire · Water · Colorless
Dégâts : 90
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