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Tempête Émeraude [M6] / #005/76

ノクタス

Japonais · Pokémon

Extension
Tempête Émeraude [M6]
Rareté
Rare
Illustrateur
okayamatakatoshi
Référence source
M6-005

LES REPÈRES CARDEX

La petite histoire du Pokémon

Cacturne reste immobile pendant les heures brûlantes pour limiter sa perte d’eau. La nuit, lorsque le désert refroidit, il se met en chasse. Des groupes suivent alors les voyageurs et attendent qu’ils soient trop fatigués pour se défendre. Le Pokédex décrit un prédateur patient, adapté à l’aridité : il économise ses forces le jour pour profiter de la faiblesse de ceux qui continuent à marcher après le coucher du soleil.

Repères sur l’espèce dans les jeux vidéo ; les formes et versions de cartes peuvent être apparues plus tard.

Le détail à remarquer

Pokémon Rubis Oméga relie l’immobilité diurne de Cacturne à la sécheresse du désert. Pokémon Saphir Alpha décrit sa chasse collective contre les voyageurs épuisés. Le moment choisi pour attaquer répond donc autant à sa propre survie qu’à la fatigue de sa proie.

Sources de ces repères

Caractéristiques

PV
130
Type
Grass
Stade
Stage1
Évolution de
サボネア
Numéro Pokédex
332
Marque de régulation
J
Coût de retraite
2 énergie(s)
Faiblesse
Fire x2

Description

砂漠に 生息。 夜になると 動きだし 砂漠の 暑さで 疲れ果てた 獲物を 捕らえる。

Attaques

ちょくげきだん

Coût : Colorless

相手のポケモン1匹に、30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]

パニッシュニードル

Coût : Grass

Dégâts : 10+

相手の場の特性を持つポケモンの数×50ダメージ追加。

Variantes décrites

    Versions signalées par la source ; leur identification pour les ventes reste à vérifier.

    • Holographique
    • holo · standard

    Consulter la source TCGdex ↗

    Historique des cotes

    Aucun relevé vérifié disponible pour cette impression. L’historique commencera après validation des correspondances, sans récupération d’historique ancien.

    Aucun exemplaire en vente actuellement

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