Tutoriel · SEGA
Dreamcast : comment utiliser un clavier, une souris ou un autre périphérique Dreamcast ?
Votre clavier ou votre souris Dreamcast ne réagit pas ? Branchez le périphérique avant d’allumer la console, puis vérifiez sa prise en charge par le logiciel. Un accessoire compatible avec un titre peut rester inutilisable dans un autre.
Repères pratiques
TempsEnviron 5 minutes, hors vérification du manuel du logiciel (estimation)
DifficultéFacile (estimation LODEX)
ConsoleDreamcast
SystèmeSans objet / matériel
Appareils compatibles
Consoles compatibles
Matériel nécessaire
Identifier le périphérique Dreamcast
SEGA référence un clavier Dreamcast sous les références HKT-4000 et HKT-7600. La souris Dreamcast est référencée HKT-9900. Ces périphériques dédiés se connectent à un port de contrôle de la console.
Pour un autre périphérique Dreamcast, suivez uniquement les indications de son propre manuel. La procédure et la compatibilité peuvent varier selon l’accessoire et le logiciel.
Brancher le périphérique avant la mise sous tension
- Éteignez la Dreamcast.
- Connectez le clavier, la souris ou l’autre périphérique au port de contrôle indiqué par sa documentation.
- Allumez ensuite la console.
- Suivez les instructions propres au périphérique et n’utilisez qu’un périphérique autorisé par SEGA.
La documentation du système recommande de connecter le contrôleur ou le périphérique au port de contrôle avant d’allumer la console, puis de suivre le manuel du périphérique.
Vérifier la compatibilité du logiciel
La compatibilité n’est pas générale à tous les logiciels Dreamcast. La liste officielle de SEGA distingue notamment la prise en charge de la souris Dreamcast et celle du clavier Dreamcast. Un logiciel compatible avec l’un ne doit donc pas être considéré automatiquement compatible avec l’autre.
- Consultez le manuel ou les indications du logiciel.
- Vérifiez séparément la mention correspondant au périphérique utilisé.
- Ne concluez pas à une panne si le périphérique ne produit aucun effet dans un logiciel qui ne le prend pas en charge.
Configurer les commandes lorsque le logiciel le prévoit
Si le logiciel possède un menu d’options, ouvrez les réglages des commandes et appliquez les indications prévues pour le clavier ou la souris. Un manuel de jeu Dreamcast consulté documente ce type de réglage dans les options ; cette possibilité ne doit pas être généralisée à tous les logiciels.
Les besoins supplémentaires sont propres au logiciel concerné. Ne supposez donc pas qu’un contrôleur standard doit rester connecté sur un autre port si le manuel du titre ne le précise pas.
Exemple : un logiciel compatible documenté
La documentation de ScummVM pour Dreamcast indique que les périphériques souris et clavier Dreamcast sont pris en charge. Cette information concerne ScummVM uniquement et ne permet pas de conclure à la compatibilité de tous les autres logiciels Dreamcast.
Si le périphérique ne réagit pas
- Vérifiez qu’il était branché avant la mise sous tension.
- Relisez son manuel pour confirmer le port et les instructions de branchement.
- Vérifiez séparément la compatibilité du logiciel avec le clavier, la souris ou l’accessoire utilisé.
- Consultez les options du logiciel lorsqu’il en prévoit.
Sans indication de compatibilité dans le manuel ou la documentation du logiciel, ne déduisez pas que le périphérique ou la console est en panne : la prise en charge varie selon le logiciel.
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