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Nintendo DS : comment jouer en multijoueur local sans fil ?

Tutoriels · Nintendo

Nintendo DS : comment jouer en multijoueur local sans fil ?

Vous avez deux Nintendo DS et envie de jouer ensemble dans la même pièce ? Le bon point de départ n’est pas le réglage Internet : regardez le mode multijoueur prévu par votre jeu. Certains demandent une cartouche par personne ; d’autres permettent aux invités de rejoindre avec Téléchargement DS. Voici comment choisir et lancer le bon parcours.

Schéma explicatif Nintendo DS : Téléchargement DS avec une cartouche si le jeu le permet, ou menu multijoueur avec une cartouche par joueur.
Schéma explicatif LODEX — représentation simplifiée, à lire avec les étapes du guide.

Repères pratiques

Temps Quelques minutes, transfert variable selon le jeu

Difficulté Simple, menus différents selon le titre

Console Nintendo DS originale et DS Lite

Système Menu DS et mode multijoueur du jeu

Appareils compatibles

Consoles compatibles

Ce parcours décrit les menus de la DS originale et de la DS Lite avec un jeu Nintendo DS compatible. Il ne décrit pas le multijoueur des cartouches Game Boy Advance, les émulateurs ni le jeu à distance.

Matériel nécessaire

  • Une console chargée par personne, à proximité des autres.
  • Un jeu DS proposant le mode local souhaité.
  • Une cartouche par console en mode multi-cartes, ou une seule chez l’hôte si Téléchargement DS est explicitement pris en charge.

1. Vérifier le mode prévu par le jeu

Sur la boîte ou dans le manuel du jeu, cherchez l’indication du mode sans fil et du nombre de participants. Le manuel Nintendo DS, pages 77 et 78, distingue jeu multi-cartes et téléchargement DS. La présence d’un multijoueur ne signifie donc pas automatiquement qu’une seule cartouche suffit.

Choisissez maintenant qui héberge la partie : c’est la personne qui lance la session et attend les autres. Les invités la rejoignent. Gardez le manuel du jeu à portée de main, car le nom du salon, les règles et le bouton de lancement lui sont propres.

2. Jouer avec une seule cartouche

La procédure Nintendo à une carte s’applique aux titres qui annoncent cette fonction. Les invités reçoivent les données nécessaires depuis la console hôte.

  1. Sur la console hôte éteinte, insérez la cartouche. Allumez-la, ouvrez le jeu, puis son mode multijoueur à une carte et créez la session selon son manuel.
  2. Allumez la console invitée sans cartouche et ouvrez Téléchargement DS dans le menu principal. Si le menu est en anglais, l’option s’appelle DS Download Play.
  3. Sélectionnez le titre proposé par l’hôte. Confirmez le téléchargement lorsqu’il est demandé et laissez les consoles proches pendant le transfert.
  4. Suivez ensuite les instructions du jeu pour rejoindre la partie. L’hôte attend que tous les invités prévus soient présents avant de lancer.

Un écran de recherche vide ne veut pas dire que la DS doit être connectée à votre box. Vérifiez d’abord que l’hôte attend réellement des invités dans le mode prévu, et qu’il s’agit bien d’un jeu compatible Téléchargement DS.

3. Jouer avec une cartouche par personne

Si le jeu demande plusieurs cartes, chaque console doit disposer de l’exemplaire compatible requis. Insérez les cartouches consoles éteintes, puis démarrez le jeu sur chacune. Tous les joueurs passent alors par le menu multijoueur du jeu ; les invités n’utilisent pas Téléchargement DS à la place de leur cartouche.

L’un crée la session, les autres choisissent de la rejoindre selon les commandes du titre. Par exemple, le manuel de New Super Mario Bros. documente les deux modes : son duel Mario contre Luigi se joue à deux, tandis que ses mini-jeux peuvent accueillir jusqu’à quatre participants. Le nombre maximal dépend donc aussi de l’activité choisie, pas seulement du nombre de consoles disponibles.

Vérifier que tout le monde a rejoint

La connexion est réussie lorsque le jeu reconnaît les participants attendus et que chacun peut agir dans la même partie. Faites une première manche courte pour confirmer le fonctionnement avant de modifier les règles ou d’ajouter des joueurs.

Dans l’exemple New Super Mario Bros., suivez les réglages et confirmations du mode sélectionné après la connexion : être détecté par l’hôte n’est pas encore jouer. Appliquez la même distinction à votre propre titre, sans chercher obligatoirement un bouton nommé de la même façon.

Si la partie reste introuvable

  • Aucun jeu proposé : contrôlez le mode choisi des deux côtés. Une session multi-cartes ne remplace pas une session à télécharger.
  • Un invité manque : comparez le nombre de participants autorisé et ce que chaque console affiche. Reprenez seulement la connexion manquante si le jeu le permet.
  • Connexion instable : rapprochez les consoles, dégagez ce qui les sépare et essayez un autre endroit si des appareils perturbent la liaison. Nintendo recommande au moins deux barres de signal.
  • Les menus ne correspondent pas : vérifiez le modèle de console et le titre exact. Le guide d’identification DS et DS Lite aide à distinguer les deux modèles couverts ici.

Notez le dernier écran atteint : recherche, téléchargement, attente des joueurs ou partie commencée. Cette information sera plus utile pour poursuivre le dépannage que de refaire tous les réglages au hasard. Les manipulations propres à un autre jeu ne doivent pas être appliquées comme une procédure universelle.

Sources techniques

Sources consultées le 15 octobre 2026. Guide fondé sur les notices ; aucun essai matériel LODEX n’est revendiqué.

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