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Steam veut préserver vos succès
Un jeu évolue ; votre satisfaction de l’avoir terminé ne devrait pas disparaître avec la prochaine extension. La bêta des Achievement Sets de Steam répond à ce problème, avec des limites importantes.

Une bêta pour mieux séparer les objectifs
Valve a lancé la bêta des Steam Achievement Sets le 15 octobre 2026. Les studios peuvent regrouper leurs succès ; chaque ensemble possède sa progression. L’accès concerne le client Steam bêta et les jeux qui prennent en charge la fonction. Annonce de Valve.
Le changement touche une petite frustration très concrète : revenir sur un jeu terminé et avoir l’impression que le travail reste soudain inachevé. Un classement plus clair peut aider à distinguer ce que l’on a choisi de faire de ce qu’un jeu ajoute ensuite. Il ne change pas les heures déjà passées à jouer.
Ce qui reste acquis
Selon la documentation Steamworks, un ensemble achevé conserve cet état lorsque de nouveaux succès y sont ajoutés. Les ensembles liés à un DLC ne comptent dans la complétion que pour les joueurs qui possèdent ce contenu. Un succès archivé reste visible pour ceux qui l’avaient obtenu, sans bloquer la progression de ceux qui l’ont manqué.
Exemple fictif : vous terminez l’ensemble principal d’un jeu d’aventure. Une extension ajoute son propre ensemble. Vous pouvez décider de la découvrir sans considérer votre premier objectif comme une dette à rembourser. Cet exemple illustre le principe ; il ne décrit pas la configuration d’un jeu précis.
Notre avis : valoriser le choix, pas la corvée
Pour les joueurs qui aiment se fixer un but, reconnaître une étape accomplie est une bonne direction. Mais des objectifs saisonniers peuvent aussi donner envie de se connecter par peur de manquer quelque chose. L’outil ne décide pas à votre place du temps que mérite un défi.
Il reste donc un critère simple : avez-vous envie de jouer, ou seulement de nettoyer une liste ? Un trophée devrait garder la trace d’un plaisir ou d’un défi choisi. Il ne devrait pas transformer une pause en faute. Cette distinction vaut davantage qu’un compteur toujours parfait.
La fonction est encore en bêta et son organisation dépend des développeurs. Nous ne la présentons pas comme une garantie générale de conservation de tous les pourcentages, pour tous les jeux. Les informations ont été vérifiées le 20 octobre 2026 ; aucun test personnel de la bêta n’est revendiqué.
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