Tutoriel · Rétro portables
« Comment ajouter des jeux sur ma R36S avec dArkOSRE-R36 ? »
Copiez uniquement des fichiers que vous avez le droit de conserver dans le dossier du système sur la carte active TF1 ou TF2, puis vérifiez leur apparition sur la console.
Repères pratiques
TempsVariable selon les copies et vérifications nécessaires
DifficultéMoyenne (estimation LODEX)
ConsoleR36S
SystèmedArkOSRE-R36
Appareils compatibles
Consoles compatibles
R36S avec dArkOSRE-R36 et profil matériel identifié ; les chemins varient selon la configuration TF1 ou TF2.
Matériel nécessaire
Obligatoire — Carte microSD active, ordinateur et lecteur de carte ; fichiers de jeux et BIOS légalement conservés.
Préparer des fichiers légalement obtenus
Utilisez uniquement des copies de jeux et des BIOS que vous avez le droit de conserver. Éteignez complètement la R36S avant de retirer une carte. Ne renommez ni ne supprimez les dossiers existants sans avoir vérifié leur rôle.
Un fichier portant une extension attendue n’est pas une preuve qu’il est valide. Conservez l’original sur l’ordinateur jusqu’au test.
Choisir TF1 ou TF2
Déterminez quelle carte contient actuellement les jeux. Sur une installation à une carte, les dossiers se trouvent sur la partition de données de TF1. Si la console a été basculée avec « Switch to SD2 for Roms », travaillez sur TF2. Ne copiez pas le même jeu au hasard sur les deux cartes.
Si vous devez d’abord configurer TF2, suivez le guide dédié ; cette page n’en répète pas la préparation.
Copier dans le dossier du système
- Arrêter la console et retirer la carte active.
- Ouvrir la partition de jeux sur l’ordinateur.
- Repérer le dossier du système à partir de la référence dArkOSRE/ArkOS correspondant à la version installée.
- Copier le fichier légalement obtenu sans reconstruire l’arborescence.
- Éjecter proprement la carte, la remettre dans le même logement puis redémarrer.
Ajouter les BIOS nécessaires
Certains systèmes exigent un BIOS ; d’autres non. Utilisez la référence système par système et respectez le nom, l’emplacement et, lorsqu’elle est fournie, l’empreinte attendue. Ne placez pas tous les BIOS dans tous les dossiers « au cas où ».
Un BIOS manquant peut empêcher le lancement sans empêcher le jeu d’apparaître dans la liste : distinguez bien inventaire et exécution.
Actualiser la liste des jeux
Après le redémarrage, ouvrez le système concerné. Si l’interface propose une actualisation de la liste, utilisez-la ; sinon, un redémarrage propre d’EmulationStation suffit souvent après une copie correcte.
Vérifiez d’abord un seul fichier témoin avant de transférer une grande bibliothèque.
Jeu absent : contrôles rapides
- La bonne carte est-elle réellement active pour les ROMs ?
- Le fichier se trouve-t-il dans le dossier du bon système ?
- Son extension est-elle prise en charge par l’émulateur ou le core configuré ?
- L’archive doit-elle rester compressée ou être extraite selon la référence ?
- La copie s’est-elle terminée sans erreur et la carte a-t-elle été éjectée proprement ?
Si toute la TF2 disparaît ou si ses dossiers ne sont pas créés, passez au diagnostic TF2 ; ce n’est plus un problème d’ajout d’un jeu.
Référence dossiers, formats et BIOS
La liste détaillée des systèmes, dossiers, extensions et exceptions reste sur la page de référence dédiée. Ce guide d’action ne la duplique pas afin d’éviter deux tableaux susceptibles de diverger.
Sources
- ArkOS — wiki officiel — https://github.com/christianhaitian/arkos/wiki
- Libretro — Change Directories — https://docs.libretro.com/guides/change-directories/
- Libretro — Import Content — https://docs.libretro.com/guides/import-content/
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