Tutoriel · XBOX

Xbox 360 : comment installer et positionner Kinect correctement ?

Pour que Kinect détecte les joueurs, son branchement et son placement doivent correspondre à votre Xbox 360. Ce guide couvre la Xbox 360 originale et la Xbox 360 S : raccordez le capteur, préparez une surface stable et libérez la zone de jeu.

How To Setup Kinect For Xbox 360 – BWOne.com — BWOne

Repères pratiques

Temps10 à 15 minutes (estimation)

DifficultéFacile (estimation LODEX)

ConsoleXbox 360

SystèmeXbox 360 system software

Appareils compatibles

Consoles compatibles

Xbox 360 originale et Xbox 360 S, avec capteur Kinect pour Xbox 360. Le branchement propre à la Xbox 360 E n’est pas couvert.

Matériel nécessaire

Obligatoire : console, capteur Kinect pour Xbox 360, écran et surface stable. Pour la Xbox 360 originale : câble USB/alimentation Kinect et prise secteur. La zone entre le capteur et les joueurs doit être dégagée.

Avant de commencer

  • Identifiez votre console : Xbox 360 originale ou Xbox 360 S.
  • Si vous utilisez le modèle original, préparez le câble USB/alimentation Kinect.
  • Prévoyez une surface stable au-dessus ou au-dessous du téléviseur.
  • Dégagez la zone située entre le capteur et les joueurs.

Brancher Kinect sur une Xbox 360 S

Sur une Xbox 360 S, branchez directement le capteur Kinect au port AUX de la console. L’alimentation est fournie par la console.

Brancher Kinect sur une Xbox 360 originale

Sur le modèle Xbox 360 original, utilisez le câble USB/alimentation Kinect. Raccordez le connecteur USB au port USB arrière de la console, puis branchez l’adaptateur secteur à une prise murale.

Si un adaptateur réseau sans fil occupe déjà le port USB arrière, déplacez-le vers un port USB avant avec la rallonge Wi-Fi fournie. Branchez ensuite Kinect sur le port USB arrière.

Mettre à jour la Xbox 360 originale

La documentation Microsoft indique que la Xbox 360 originale doit recevoir une mise à jour système avant l’utilisation de Kinect. Le disque fourni avec le capteur peut déclencher automatiquement l’installation.

Positionner le capteur

Posez Kinect sur une surface stable et sûre, généralement au-dessus ou au-dessous du téléviseur. Conservez une ligne de vue dégagée entre le capteur et la zone de jeu.

Préparer l’espace de jeu

Avant chaque utilisation, dégagez complètement le trajet entre les joueurs et le capteur ainsi que la zone de mouvement. Les meubles, objets et autres obstacles ne doivent pas bloquer cette zone.

Respecter la distance recommandée

Microsoft recommande environ 1,8 m entre le joueur et le capteur pour un joueur, et environ 2,5 m pour deux joueurs. La distance nécessaire peut varier selon le placement du capteur et le jeu utilisé. Ces valeurs sont des recommandations, pas une garantie universelle de fonctionnement.

Vérifier la préparation documentée

  • Pour une Xbox 360 S, le capteur est raccordé au port AUX de la console.
  • Pour une Xbox 360 originale, le câble USB/alimentation est raccordé au port USB arrière et l’adaptateur secteur est relié à une prise murale.
  • Le capteur repose sur une surface stable, au-dessus ou au-dessous du téléviseur, avec une ligne de vue dégagée.
  • La zone de jeu et le trajet entre le capteur et les joueurs sont libres d’obstacles.
  • La distance recommandée est d’environ 1,8 m pour un joueur ou 2,5 m pour deux joueurs, selon la configuration.

Cette vérification porte sur les branchements et la préparation de l’espace documentés par Microsoft. Les sources fournies ne permettent pas d’ajouter un test logiciel ou une confirmation universelle de fonctionnement pour chaque jeu et chaque pièce. Si votre console est une Xbox 360 E, arrêtez-vous ici : son branchement spécifique n’est pas couvert par ce guide.

À retenir

  • Xbox 360 S : branchement direct sur le port AUX, avec alimentation fournie par la console.
  • Xbox 360 originale : câble USB/alimentation Kinect, port USB arrière et adaptateur secteur relié à une prise murale.
  • Xbox 360 originale : une mise à jour système est requise avant l’utilisation de Kinect.
  • Dans les deux cas documentés : capteur stable, ligne de vue dégagée et zone de mouvement libre.

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